Cena sugerowana brutto:
55.03zł
Stawka vat:
23%
Gracze wysyłają wilki na sporne obszary, rozgrywając kolejne lewy. Zwycięzca umacnia swoją pozycję na terytorium, natomiast przegrany staje się samotnym wilkiem i zdobywa Bliznę specjalny bonus, który może odwrócić losy kolejnych starć.
Dzięki sprytnym mechanizmom blizn oraz zmieniającym się atutom, napięcie utrzymuje się do samego końca, a nawet gracz będący w defensywie ma realną szansę na zwycięstwo.
Dlaczego warto?
Znacznie większa głębia decyzyjna niż w klasycznych grach karcianych typu trick-taking
Unikalny mechanizm korzystania na przegranej zbieranie Blizn to część strategii zwycięstwa
Dwukrotna zmiana atutów i zmienna wartość terytoriów zapewniają różnorodność rozgrywek
Zaawansowany tryb gry dla bardziej doświadczonych graczy
Wysoka regrywalność i możliwość gry na różnych poziomach zaawansowania
Najważniejsze cechy:
Zaawansowana gra karciana typu trick-taking
Emocjonująca od pierwszej do ostatniej lewy
Mechanizmy pozwalające odwrócić niekorzystną sytuację
Duża regrywalność dzięki zmiennym warunkom punktowania
Zawartość opakowania:
30 kart Wilków
18 żetonów Blizn
1 planszetka Terytoriów
5 żetonów Honoru
1 znacznik Księżyca
1 znacznik Krwawego Księżyca
Wymiary pudełka: 153 108 35 mm
Co rozwija?
Strategiczne myślenie
Umiejętność wykorzystywania przegranej pozycji
Planowanie i przewidywanie ruchów przeciwnika
Ekspresowa wersja zasad:
Każdy z graczy otrzymuje 15 kart na rękę. Zagrywasz kartę Wilka na wybrane terytorium. Przeciwnik, jeżeli posiada Wilka w tym samym kolorze, musi go zagrać na dowolne terytorium.
Wilk w wiodącym kolorze zawsze wygrywa, a wśród Wilków w tym samym kolorze decyduje ich siła.
Wygrany Wilk zostaje na swoim terytorium, a przegrany Wilk obraca swoją kartę na stronę samotnego wilka i zdobywa Bliznę, który pomoże mu zdobyć więcej punktów na koniec gry.
Po 15 pojedynku sprawdźcie które z graczy dominuje na każdym z terytoriów. Podliczcie punkty za terytoria i Blizny, kto zdobył najwięcej punktów - zwycięża!