Strefa marek
Informatyka SP 7 Lubię to! neon podręcznik 2026

EAN:

9788326753435

Autor:

Wydawnictwo:

Przedmiot:

Informatyka

Rok wydania:

2026

Oprawa:

broszurowa

Format:

242x242 mm

Numer dopuszczenia:

847/4/2025

Kod dostawcy:

74732

Cena sugerowana brutto:

28.50zł

Stawka vat:

5%

Lubię to! 7 to podręcznik do informatyki dla klasy 7 szkoły podstawowej. Zawiera treści uaktualnione do pakietu biurowego Microsoft 365 i w pełni dostosowane do uszczuplonej podstawy programowej 2024.

Podręcznik pomaga uczniowi rozwijać kompetencje cyfrowe potrzebne w nauce, codziennym korzystaniu z technologii i samodzielnym tworzeniu własnych projektów. Uwzględnia obsługę programów, ale kładzie także duży nacisk na logiczne myślenie i bezpieczeństwo działania w cyfrowym świecie.

Co wyróżnia podręcznik do informatyki Lubię to! 7

Trudniejsze treści podane prościej

Pomaga oswoić cyfrowy świat

W klasie 7 uczeń pogłębia wiedzę o komputerach, sieciach komputerowych, internecie, grafice, dokumentach tekstowych, prezentacjach i filmach. Podręcznik porządkuje te zagadnienia oraz pokazuje, jak świadomie i bezpiecznie korzystać z technologii.

Uczy przez działanie

Różnorodne ćwiczenia zamieszczone w toku lekcji pozwalają od razu sprawdzić nowe pojęcia i umiejętności w praktyce. Uczeń czyta o narzędziach cyfrowych, a następnie uczy się z nich korzystać krok po kroku. Informatyka staje się mniej teoretyczna, a bardziej praktyczna.

Ułatwia pracę dzięki czytelnym instrukcjom

Prosty język i graficzno-tekstowy układ (infografiki, zrzuty ekranów) odpowiadają na możliwości percepcyjne siódmoklasistów. Zasady, definicje, podpowiedzi i instrukcje w ramkach pomagają szybciej odnaleźć najważniejsze informacje.

Pomaga utrwalać wiedzę po każdej lekcji

Pytania i polecenia z bloku Oko w oko z monitorem ułatwiają powtórzenie najważniejszych wiadomości. Dodatkowe zadania sprawdzające pomagają zweryfikować, co uczeń już rozumie i do czego warto jeszcze wrócić. A efekty uporządkowanej pracy widać w wynikach sprawdzianów.

Zachęca do pracy projektowej

Projekty zachęcają do działań interdyscyplinarnych i pracy zespołowej. Zadania projektowe rozwijają samodzielność i kreatywność. Uczeń może wykorzystać zdobyte umiejętności w większym zadaniu i zobaczyć efekt swojej pracy.

Pasuje do współczesnych uczniów

Treści są bliskie nastolatkom i oparte na ich doświadczeniach. Wersja cyfrowa podręcznika zawiera niemal 200 różnorodnych zasobów, które pomagają zrozumieć i zapamiętać materiał, uporządkować wiedzę oraz uczyć się przez ćwiczenie. To wygodne wsparcie na lekcji i w domu.

Podręcznik, w którym wszystko klika

Struktura publikacji pomaga uczniowi złożyć w całość elementy cyfrowej układanki.

5 działów tematycznych uporządkowane treści do nauki podstawowych zagadnień informatycznych, w tym treści dodatkowe oznaczone gwiazdką

czytelne ramki z instrukcjami szczególnie ważne instrukcje i zasady

słowniczek wyjaśnienia ważnych terminów informatycznych

ćwiczenia w toku lekcji zadania pozwalające na praktyczne sprawdzenie i utrwalenie poznanych zagadnień

dodatkowe informacje wskazówki i uzupełnienia lekcji wyróżnione w ramkach

Zapamiętaj! zestawienia najważniejszych informacji podsumowujących temat

Serwis dla ciekawskich ciekawostki informatyczne

zadania sprawdzające możliwość utrwalania wiedzy i zdobytych umiejętności

Oko w oko z monitorem pytania i polecenia sprawdzające zdobytą wiedzę

Dla zainteresowanych zadania rozwijające zainteresowania i kreatywność dla uczniów, którzy chcą zrobić krok dalej

zadania projektowe okazja do wykorzystania umiejętności w większych, praktycznych działaniach