EAN:
5904280183895
Autor:
Wydawnictwo:
Klasa:
3+
Rok wydania:
2026
Oprawa:
pudełko
Cena sugerowana brutto:
9.98zł
Stawka vat:
23%
Dziecku nie zawsze łatwo powiedzieć, co czuje. MĘTLIK daje początek rozmowie przez wspólną zabawę: Piotrusia, Memory i przyglądanie się akwarelowym ilustracjom dzieci oraz stworków. Dla dzieci od 3 lat, dla 25 graczy. Talia zawiera 25 kart do gry: 12 identycznych par i jedną kartę MĘTLIK.
Czasem dziecko pokazuje całym sobą, że coś przeżywa, a słowa jeszcze nie przychodzą. MĘTLIK łączy Piotrusia i Memory z ilustracjami, od których można zacząć rozmowę o emocjach. Dzieci szukają par, przyglądają się bohaterom i wymyślają, co mogło im się przydarzyć. Dobrze znane zasady zostawiają miejsce na to, co najważniejsze: wspólną zabawę i uważność na drugą osobę.
Dla kogo jest MĘTLIK?
Dla rodziców, którzy chcą spędzić czas z dzieckiem przy prostej grze i stworzyć okazję do rozmowy o uczuciach. Dla nauczycieli przedszkola, pedagogów i osób prowadzących zajęcia z dziećmi do zabawy w małej grupie, obserwowania mimiki i opowiadania historii.
MĘTLIK jest przeznaczony dla dzieci od 3 lat. W Piotrusia i Memory gra od 2 do 5 osób. Rozmowę przy ilustracjach można prowadzić także z jednym dzieckiem, dostosowując pytania do jego gotowości.
Co dziecko ćwiczy podczas zabawy?
Pamięć wzrokową i koncentrację podczas zapamiętywania położenia kart w Memory.
Spostrzegawczość przy wyszukiwaniu dwóch identycznych ilustracji.
Słownictwo związane z emocjami przez nazywanie tego, co mogą czuć bohaterowie.
Uważność na mimikę i postawę dzięki przyglądaniu się dzieciom i towarzyszącym im stworkom.
Opowiadanie i słuchanie podczas tworzenia historii do kart i poznawania pomysłów innych uczestników.
Czekanie na swoją kolej i przestrzeganie prostych zasad w toku wspólnej gry.
Jak grać i jak zacząć?
Piotruś. Rozdajcie 25 kart i odłóżcie posiadane identyczne pary. Następnie gracze kolejno losują po jednej karcie od najbliższej osoby po lewej, która nadal ma karty. Nową parę odkłada się na stół, a kartę bez pary zostawia w ręce. Kolejka przechodzi w prawo; osoby bez kart kończą udział. Przegrywa osoba, której na koniec zostanie nieparzysta karta MĘTLIK.
Memory. Odłóżcie kartę MĘTLIK i rozłóżcie 24 karty obrazkami do dołu. Gracz odkrywa dwie karty. Jeśli ilustracje są identyczne, zabiera parę i gra jeszcze raz. Jeśli są różne, zakrywa je w tych samych miejscach, a ruch przechodzi do następnej osoby. Wygrywa gracz z największą liczbą par; równy najlepszy wynik oznacza remis.
Rozmowa przy jednej karcie. Przyjrzyjcie się bohaterowi: Co może czuć? Po czym to poznajesz? Co mogło się wydarzyć? Co mogłoby mu pomóc?. Możecie opowiedzieć wymyśloną historię albo pokazać emocję gestem. Nazwa na karcie jest punktem wyjścia; warto wysłuchać także innej interpretacji i zapytać dziecko, co zauważyło.
Na początek wybierzcie kilka par do Memory i wspólnie obejrzyjcie ilustracje. Zwiększajcie liczbę kart, gdy dziecko pozna zasady. Rozmowa jest dobrowolna: można powiedzieć nie wiem, pominąć pytanie lub pozostać przy samej grze.
Co wyróżnia karty MĘTLIK?
Znane gry, własny świat ilustracji. Na kartach dzieciom towarzyszą stworki wyrażające emocje mimiką i postawą. Delikatna, pastelowa akwarela zachęca do przyglądania się szczegółom: ułożeniu dłoni, spojrzeniu i gestom. O uczuciach można zacząć rozmawiać od bohatera obrazka, zanim pojawi się opowieść o własnym doświadczeniu.
Chwila wspólnej uwagi. Nie każda rozgrywka musi kończyć się rozmową. Czasem wystarczy znaleźć parę i cieszyć się grą. Innym razem jedna ilustracja staje się początkiem historii o radości, strachu, złości czy spokoju. To dorosły i dziecko wybierają, ile miejsca chcą jej poświęcić.